Playoffs / obere Klammer / Runde 1

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Project Conquerors Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.2

4.8

3.4

77.2%

29.4K

14.7K

123

267

412

6K

7.9

/

7.2

2.7

1.7

6.5

53%

25.1K

13.8K

126

322

395

7.3K

9.3

/

6.9

2.1

4.1

8.6

80.2%

28.9K

12.5K

105

227

354

21.9K

4.8

/

4.8

1.7

1.7

6.2

62%

17.1K

12.9K

125

275

372

7.4K

13.4

/

5.5

0.3

4.1

8.9

52.2%

5.2K

7.6K

27

38

218

7.2K

57.7

/

11.3

Esprit Shōnen Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.8

2.4

5.8

73.4%

25.7K

15.9K

135

327

468

6.7K

12.4

/

5.5

4.8

2.1

7.6

74.6%

30.9K

16K

140

316

462

5.2K

14.1

/

6.9

2.7

4.1

7.2

61.6%

19K

13.1K

120

265

396

7.6K

15.8

/

3.8

2.1

3.1

11.3

79%

16K

12K

107

208

353

19.4K

5.5

/

6.5

1.4

2.7

12.0

80.4%

7.5K

8.9K

25

34

265

10.7K

53.6

/

8.9

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