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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
paiN Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.6

0.9

5.9

70%

23.2K

14.5K

139

296

465

2.4K

15.5

/

9.6

4.3

0.6

4.3

53.5%

16.8K

13.8K

137

302

444

5K

13

/

8.4

3.4

0.6

6.5

61.5%

20.2K

13.8K

134

307

445

3K

17.4

/

14

3.1

0.6

9.9

79.5%

10.7K

12.3K

114

234

397

15.8K

9.9

/

14

0.0

1.9

9.0

56%

5.4K

7.8K

23

43

251

4.6K

61.5

/

12.1

Leviatan Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

1.6

3.1

1.9

85.5%

6.4K

10.6K

98

213

342

22.6K

8.1

/

16.1

0.9

1.9

1.6

53.5%

12.9K

11.6K

126

289

374

2.7K

15.5

/

5.9

0.9

5.0

1.9

60.5%

12.6K

10.5K

130

252

338

6.8K

21.1

/

6.5

0.9

1.9

1.9

43%

8.3K

11.7K

124

295

378

2.2K

8.4

/

3.4

0.0

4.3

4.0

75%

3.7K

6.6K

25

39

211

1K

60.9

/

16.5

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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Aufstellung
Aufstellung
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