regular season / opening matches

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bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Maze Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

11.5

3.6

6.8

68.5%

45.2K

17.8K

124

303

498

4.8K

15.1

/

3.9

6.5

4.7

12.9

72%

44.5K

16K

112

303

444

5.9K

14

/

7.9

3.9

3.9

16.2

74%

17K

13.5K

85

209

376

19.1K

14

/

11.8

3.6

2.9

10.1

49%

17.8K

14.4K

131

280

402

6.6K

14.4

/

8.6

1.4

4.7

16.2

63.5%

7.8K

9K

15

27

251

9K

63.5

/

13.6

Team Evermeet Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.6

5.0

7.5

82%

30.8K

15.9K

107

280

439

6.5K

11.8

/

7.9

5.0

4.7

7.5

65.5%

34K

14K

118

258

392

3.1K

11.1

/

5.4

2.9

6.5

6.5

47%

23.8K

13.6K

117

265

380

5.7K

15.4

/

6.1

2.2

7.9

11.1

68.5%

12.6K

9.1K

21

37

254

4.5K

57.4

/

14.4

1.1

2.9

12.6

69.5%

14.3K

11.2K

89

197

309

24.9K

7.5

/

15.1

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
Letzte Ergebnisse
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
Vergangene Spiele
  • Maze Gaming
    w
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