regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
MAMMOTH Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

3.4

2.4

65%

15.9K

11.6K

119

199

477

3.3K

8

/

1.9

3.4

5.1

3.4

70%

12.2K

9.3K

95

147

384

13.2K

8

/

2.9

1.5

7.1

3.9

55%

8.9K

9.3K

101

188

382

2K

9

/

2.4

0.5

6.6

2.9

35%

11.8K

7.8K

94

143

319

675

7.1

/

1.9

0.5

7.1

5.6

60%

6.9K

6K

19

31

245

950

20.9

/

9.5

Antic Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.5

1.5

9.0

60%

23.1K

13.4K

129

207

550

6.1K

9.5

/

5.6

7.5

1.5

7.1

51.5%

21.3K

11.6K

109

192

476

6.1K

10

/

1.5

6.6

1.5

11.9

64%

15.6K

11.7K

94

172

481

24.8K

5.6

/

6.1

5.6

2.9

6.6

43%

18.6K

12K

122

216

494

1.6K

7.5

/

1.9

1.0

2.4

15.1

55.5%

7.5K

7.1K

17

21

291

773

37

/

4.4

Aufstellungen
Aufstellung
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Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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