Playoffs / Viertelfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Macko Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.7

4.3

4.3

65.6%

19.4K

13.2K

121

274

426

5.3K

10.4

/

11.7

2.5

3.7

4.9

68%

21K

12.5K

119

257

407

7.9K

12.9

/

6.7

2.5

2.5

6.4

76.2%

16.1K

11.1K

109

217

362

10.6K

11.7

/

12

1.8

2.5

4.0

48.2%

16.9K

11.5K

118

237

375

7.8K

13.2

/

3.4

0.3

3.4

8.3

77.6%

5.4K

7.5K

22

34

245

3.6K

56.7

/

13.5

Team GO Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.4

1.2

5.2

69.4%

20.6K

14.8K

125

309

483

4.8K

15.3

/

11.3

4.6

1.5

5.5

59.8%

19.2K

11.6K

102

206

380

12.9K

8.6

/

8.3

2.5

2.1

5.8

49.4%

20.8K

13.3K

133

293

434

11K

14.4

/

13.2

2.1

2.5

4.3

41.4%

17.3K

12.2K

134

254

401

8.1K

12.3

/

5.8

0.9

3.4

10.4

69.4%

3.8K

7.8K

19

32

256

1.6K

52.1

/

17.8

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Aufstellung
Aufstellung
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