Playoffs / obere Klammer / Viertelfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
LOS Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

10.6

1.0

10.6

85%

33.4K

17.9K

128

343

522

9K

12

/

8.9

6.5

0.3

11.0

71%

23.6K

17.4K

135

351

514

8.3K

10.6

/

11.6

4.1

1.4

11.6

62.5%

21K

13.7K

116

254

403

5.3K

16.1

/

4.4

3.1

1.4

17.5

84%

16.8K

13.4K

100

224

396

30.5K

9.9

/

11.6

0.3

2.4

19.5

81%

5.5K

9.6K

25

42

281

4.6K

59.5

/

17.1

Corinthians Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

5.5

2.4

82.5%

14K

11.7K

97

200

340

18.8K

11

/

9.9

1.4

4.1

3.4

65%

22.9K

14.7K

137

337

422

1.2K

16.1

/

8.9

1.0

3.4

4.4

77.5%

15.3K

12.6K

120

299

367

3.3K

12

/

7.9

0.3

4.1

2.4

37.5%

13K

12.4K

123

293

364

7.1K

12.7

/

7.9

0.3

7.5

5.1

85%

4.9K

7.4K

18

31

217

3.4K

59.5

/

13.3

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
Letzte Ergebnisse
Vergangene Spiele
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