Playoffs / untere Klammer / Halbfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
LODIS Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.9

3.1

6.8

74.6%

26.7K

14K

121

238

454

2.7K

6.1

/

3.4

4.3

2.8

8.6

63.4%

23.1K

13.1K

120

259

424

6.6K

11.1

/

4.9

2.8

3.7

12.3

71.4%

13K

10.1K

69

147

329

15.4K

8

/

7.1

2.5

4.3

8.9

56%

16.6K

12K

95

204

392

4.5K

10.1

/

3.7

1.5

4.0

12.9

70%

7.3K

8.4K

22

34

271

3.4K

52.9

/

13.8

Packmiko E-Sports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

4.0

6.8

64.2%

26.9K

13.3K

116

247

433

6.2K

10.4

/

4

4.3

3.4

7.7

69.8%

14.2K

10.7K

81

174

351

20.7K

4.3

/

7.4

4.0

3.4

7.7

66%

21.6K

12.7K

106

244

415

3.3K

6.1

/

4.9

3.7

5.2

5.8

53.4%

18.5K

11.2K

119

216

365

2.1K

9.5

/

6.8

0.6

4.6

11.7

70%

4.8K

7.2K

14

21

239

5.3K

42.1

/

7.1

Aufstellungen
Aufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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