Gruppe ascend / opening matches

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Giveaway Gleam
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
JD Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.9

2.0

11.1

79.5%

32.8K

16.3K

119

298

495

0

18

/

11.1

6.6

1.6

12.5

75.5%

33.1K

14.7K

121

281

449

0

13.1

/

9.5

4.9

1.6

17.4

90%

19.2K

13.3K

82

216

409

0

8.9

/

13.4

4.6

2.0

10.5

60%

21.8K

13.1K

106

247

399

0

11.5

/

4.6

0.0

4.9

18.0

71%

7.1K

8.4K

22

34

257

0

67.5

/

10.5

Ninjas in Pyjamas Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.6

4.6

5.6

84.5%

30.3K

13.9K

109

286

419

0

7.9

/

18.4

3.9

4.6

5.9

81.5%

26.5K

12.8K

110

258

387

0

6.6

/

7.9

2.6

5.6

5.9

72%

13.2K

11K

95

198

337

0

6.9

/

8.5

1.0

5.9

4.9

51.5%

11.7K

10.5K

90

222

320

0

8.9

/

5.6

0.0

4.6

8.9

74.5%

7.3K

7.5K

24

38

227

0

58.4

/

16.1

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
Letzte Ergebnisse
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
Vergangene Spiele
  • JD Gaming
    l
    w
    w
    l
    w
  • Ninjas in Pyjamas
    l
    w
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    l
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