regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Hanwha Life Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.0

3.5

7.0

58.5%

32.4K

15.9K

123

282

462

13.3K

13.6

/

8

6.6

1.4

7.6

58.5%

27.6K

16.6K

137

351

481

5.6K

16.3

/

13.9

5.9

2.4

7.6

56.5%

27.7K

16.1K

136

337

461

10.8K

16.3

/

6.6

2.4

3.5

13.9

68.5%

18.3K

11.9K

89

183

351

21.5K

9.4

/

8.3

2.1

3.5

12.2

58.5%

10.1K

10K

22

39

292

6.6K

66.1

/

19.1

Nongshim RedForce Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.6

3.5

6.6

86%

31K

15.8K

125

308

444

6K

7.6

/

11.1

4.5

2.4

4.9

63.5%

23.8K

15.9K

131

337

449

7.8K

17

/

10.4

2.1

5.9

9.4

79.5%

16.5K

11.5K

85

190

322

25.8K

15

/

15.6

1.0

4.2

4.5

31%

16.4K

13K

113

286

369

5.1K

9.4

/

4.2

0.3

8.0

10.4

61.5%

7.1K

8.4K

14

27

240

8.4K

83.1

/

11.5

score predict

2 - 0
Ergebnis
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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Kommentare
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