play-in / untere Klammer / round 4

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Karte 1

29:56

13 - 27
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Chinese Taipei Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.9

6.0

6.0

100%

17.5K

12.5K

111

199

417

1K

11.1

/

5.1

5.1

6.0

3.0

62%

18.1K

13.2K

136

278

443

2.5K

17.1

/

9

0.9

5.1

3.9

38%

21.3K

11.1K

136

275

371

2K

9.9

/

11.1

0.0

6.0

9.9

77%

9K

9K

87

153

300

11K

11.1

/

6.9

0.0

3.9

6.0

46%

11.4K

6.4K

16

23

214

1.7K

53

/

6

Hanwha Life Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

12.0

2.1

0.9

48%

25.3K

17.5K

130

306

586

7.5K

14.1

/

9.9

6.9

2.1

9.9

63%

13.9K

13.4K

105

202

449

23K

6

/

14.1

6.0

3.9

11.1

63%

20.7K

14K

132

252

468

1.3K

25.1

/

8.1

2.1

3.9

15.9

67%

21.2K

10.6K

95

189

355

4.1K

9.9

/

3

0.0

0.9

18.9

70%

4.3K

8.7K

21

35

292

2.7K

47.9

/

17.1

Aufstellungen
Aufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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