bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Hanwha Life Esports Challengers Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.6

1.8

3.6

67.3%

22.1K

12.5K

118

274

414

3.8K

12

/

10.8

3.6

2.1

3.3

68%

17.6K

12.1K

127

265

402

8K

12.9

/

11.1

1.8

3.3

6.3

75.7%

18.6K

10K

94

198

331

15K

7.8

/

11.1

0.9

3.6

5.4

50.7%

13.8K

10.2K

107

222

337

6.9K

9.3

/

4.2

0.3

2.1

7.2

75.7%

6.5K

6.7K

22

37

223

4.3K

48.7

/

11.7

KT Rolster Challengers Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.2

0.3

4.2

57.7%

23.9K

13.1K

123

292

440

7.8K

14.7

/

5.4

3.6

2.4

6.0

82.3%

27.4K

14K

128

278

471

5.8K

18

/

10.8

2.7

1.8

5.7

65%

16.1K

11.1K

110

227

373

4.8K

12.6

/

6.3

1.8

3.6

8.1

85%

8.2K

10K

94

181

336

17.3K

12

/

11.1

0.3

2.4

10.8

80.3%

5.6K

7.4K

17

30

247

3.1K

61.9

/

12

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