Gruppe stage / Runde 2

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Karte 1

29:41

14 - 6
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Gen.G Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

0.0

5.0

64%

15K

12.1K

116

251

408

4.2K

7.1

/

8.9

3.9

0.9

3.9

57%

14.3K

14.7K

135

335

496

2.1K

16

/

15.1

3.0

0.9

7.1

71%

14.6K

11.8K

116

214

396

2.1K

13.9

/

3.9

2.1

2.1

3.0

36%

9.9K

11.6K

107

207

391

16.3K

35.9

/

29.1

0.9

2.1

8.0

64%

2.3K

8.2K

21

40

275

3.8K

54.9

/

18.1

T1 Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

3.9

0.9

83%

23K

12.3K

143

271

414

760

11.9

/

5.9

2.1

3.0

3.0

83%

6.2K

9.8K

97

177

330

9K

10.1

/

19.9

0.0

2.1

0.0

0%

8.7K

10.5K

126

263

354

6.7K

13.1

/

3

0.0

2.1

2.1

33%

2.1K

6.1K

24

33

206

2.7K

59.1

/

10.1

0.0

3.0

2.1

33%

5.4K

11.4K

115

292

384

1K

37.1

/

24.9

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Aufstellung
Aufstellung
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Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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