rounds 1-2 / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Gen.G Global Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

4.9

3.4

60%

25.2K

13.9K

136

266

455

2.4K

8.9

/

10.1

4.0

6.1

7.4

78%

27K

13.1K

126

272

426

4.2K

12.6

/

10.5

3.4

7.4

5.5

54.5%

15.5K

9.8K

96

166

320

23.8K

7.1

/

6.1

0.9

5.5

4.9

44%

18.7K

10.8K

104

219

352

4.5K

11.4

/

2.2

0.9

4.9

6.1

41%

6.7K

7.1K

23

35

231

5.4K

63

/

13.5

Hanwha Life Esports Challengers Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.9

3.1

9.5

63%

25.1K

13.8K

117

223

451

10K

9.5

/

3.4

7.1

3.1

12.6

67%

27.5K

14.4K

123

264

471

4.4K

16

/

12

6.5

0.9

8.9

55.5%

23.6K

14K

140

255

456

4.3K

12.6

/

7.1

4.9

3.1

16.0

72.5%

16.5K

12.7K

103

224

413

19.7K

8.6

/

10.1

1.5

4.6

19.1

71.5%

8.2K

8.9K

16

28

290

5K

50.4

/

14.1

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Ergebnis
0 - 2
Letzte Ergebnisse
Vergangene Spiele
  • Gen.G Global Academy
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