Playoffs / Runde 2

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
GameWard Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.5

4.9

6.7

65.6%

31.5K

17.7K

123

351

474

7.6K

11.2

/

11.6

4.1

2.2

5.6

46%

25.7K

13.4K

102

275

348

3K

13.1

/

4.9

4.1

5.6

11.6

72.8%

22.3K

14.4K

91

225

386

24.9K

13.1

/

13.8

3.7

6.0

6.7

50%

28.2K

14.6K

96

263

395

20.2K

13.4

/

6

0.7

4.1

14.6

71.6%

6.9K

9.3K

22

34

249

4.5K

76.9

/

12.3

0.7

0.7

2.2

10.4%

2.6K

2.4K

22

51

71

1.1K

1.1

/

1.1

Aegis Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.2

3.4

6.0

56%

30.2K

16.8K

109

341

449

8.1K

12.3

/

10.5

5.2

4.9

9.3

60.2%

31.2K

15.6K

120

312

419

15.5K

13.8

/

6.7

4.5

4.1

9.3

57.2%

31.8K

15.7K

120

302

420

5.6K

12.7

/

7.8

3.4

5.2

10.8

56.8%

20.4K

12.4K

83

201

329

19.2K

6

/

9

2.2

3.7

14.9

73%

8.3K

9.6K

20

38

257

6.3K

69.1

/

20.2

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