Playoffs / obere Klammer / Runde 2

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Team Secret Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.9

5.4

4.7

57.3%

23.8K

13.4K

125

289

370

2.3K

15.6

/

8

2.9

3.6

5.4

73.3%

20.5K

14.8K

132

335

408

959

18.9

/

8

2.5

4.7

3.3

65%

22.3K

13.8K

95

253

371

6.4K

31.6

/

14.9

1.5

3.6

5.1

33%

8.7K

8.8K

72

169

222

11.4K

10.5

/

14.2

1.1

4.4

6.5

57.3%

5.4K

9.1K

44

96

256

7.2K

84.2

/

21.1

0.0

0.7

1.1

20%

1.9K

2.7K

27

51

92

5.6K

2.5

/

2.9

GAM Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.1

2.2

9.1

78.3%

36.9K

18K

121

328

492

6.8K

19.6

/

8.4

4.7

1.1

12.0

74.3%

17.2K

14.1K

93

229

390

31.5K

25.4

/

17.4

3.6

2.2

16.3

87.7%

23.9K

13.4K

51

162

381

13.3K

44.3

/

25.8

3.6

3.3

10.2

61.3%

14.3K

13.9K

108

285

383

3.8K

12.7

/

10.9

1.5

2.2

14.9

73.3%

8.8K

11.4K

86

163

310

1.6K

42.5

/

16.7

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Aufstellung
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