regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
G2 Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.3

2.1

2.8

50%

16.5K

12.3K

124

253

398

7.3K

6.1

/

5.5

3.7

3.4

3.4

68.3%

17.9K

13.1K

125

287

426

3.9K

10.4

/

8

1.5

3.4

5.5

59.3%

17.3K

10.3K

108

202

334

15.5K

8

/

13.8

1.2

3.4

3.4

28.3%

14.9K

10.4K

103

227

338

11.3K

12.3

/

4.9

0.0

4.9

10.1

91.7%

5.7K

7.3K

19

26

237

3.3K

54.9

/

9.2

Fnatic Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.7

0.6

6.7

80.7%

24.4K

14.3K

130

297

469

6K

13.5

/

7

5.2

3.4

7.0

70%

17.1K

11.9K

100

198

391

19.3K

11.6

/

10.7

2.8

2.5

8.9

64.3%

20.2K

13.6K

122

296

444

2.5K

11.6

/

4

1.5

2.5

7.0

47.3%

12.7K

11.3K

100

208

374

5.1K

8.6

/

2.8

0.6

2.5

10.4

65.7%

7.6K

7.9K

20

34

260

2.9K

54.9

/

14.7

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
Ergebnis
1 - 2
0 - 2
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Aufstellung
Aufstellung
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