Gruppe ascend / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
FunPlus Phoenix Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.6

6.5

7.6

84%

39K

15K

94

292

414

0

12.7

/

10.5

5.1

4.0

5.4

51.5%

24.8K

13.2K

120

280

365

0

20.6

/

2.9

3.6

6.5

6.9

59.5%

12.5K

12.7K

86

225

345

0

9.4

/

14.5

1.4

5.1

9.4

64.5%

21.3K

11.3K

95

233

313

0

11.9

/

10.1

0.4

5.4

13.0

76%

6.7K

8.2K

22

38

227

0

79.6

/

11.6

Bilibili Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.3

2.9

11.6

72.5%

35.5K

15.9K

115

279

438

0

6.9

/

13

6.2

2.5

6.9

47.5%

19.7K

16.3K

111

293

463

0

11.9

/

11.6

6.2

2.9

13.4

70.5%

33.1K

18K

113

337

487

0

14.8

/

18.5

6.2

4.3

12.7

68.5%

16.8K

15.1K

98

250

427

0

13.4

/

13

1.1

5.1

19.2

73.5%

14.5K

9.9K

18

39

274

0

80.7

/

17

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Ergebnis
0 - 2
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