regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Forsaken Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.3

3.0

3.6

57.7%

30.5K

14.1K

122

277

427

4.6K

11.5

/

4.9

4.3

2.0

7.6

75.7%

16.4K

12.5K

95

212

379

33.8K

12.5

/

16.5

3.0

2.0

8.6

78.3%

20.8K

13.7K

115

286

414

6.5K

10.2

/

9.6

2.3

3.6

5.3

58%

16.7K

12.5K

131

272

379

5.9K

10.2

/

6.6

0.3

3.6

10.2

72.7%

6.5K

7.9K

20

29

239

3.6K

54.4

/

9.2

Zero Tenacity Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.6

2.3

6.3

78.3%

24.2K

14K

126

286

425

6.2K

13.5

/

7.9

3.3

3.3

8.6

83.3%

15.5K

11.6K

90

185

358

17K

4.6

/

11.5

2.3

1.6

5.6

51%

23.3K

13.2K

138

285

402

5.4K

10.9

/

3.6

2.0

2.3

4.9

47.7%

14.3K

12.6K

113

253

382

8.1K

15.2

/

3.6

2.0

5.6

8.6

78.3%

13.6K

8.5K

18

32

258

1.6K

49.4

/

10.2

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