rounds 1-2 / opening matches

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bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
BNK FEARX Youth Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.8

3.4

9.2

79%

21.2K

14.7K

108

237

433

24.5K

19

/

7.5

5.8

1.7

6.1

54.3%

28K

15.3K

121

317

448

5.5K

15.6

/

10.9

3.7

2.7

9.5

63.7%

17.5K

13.8K

104

265

412

7.1K

15.3

/

7.8

3.7

2.7

8.8

57.7%

21.7K

12.8K

125

250

379

7.6K

8.8

/

8.5

1.0

3.7

16.6

82.7%

9.4K

9.2K

22

44

272

4.9K

62.5

/

20.7

Nongshim RedForce Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.4

4.4

5.4

67%

31.7K

13.8K

124

279

405

1.9K

16

/

6.1

3.7

4.1

5.1

62.7%

19.8K

14.7K

134

332

430

6.3K

14.9

/

12.6

3.1

4.8

7.8

75.3%

15.3K

11.7K

92

182

343

20.9K

13.2

/

12.2

2.0

3.4

3.7

39%

23.5K

14K

140

305

409

8.4K

9.9

/

7.8

1.0

5.4

8.8

73.3%

7.1K

8.1K

27

36

238

4.6K

72

/

13.6

score predict

2 - 0
2 - 1
Ergebnis
1 - 2
0 - 2
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