Gruppe stage / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Estral Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.8

2.7

6.9

64%

35.6K

17.8K

128

354

463

4.5K

28.6

/

9.7

5.8

3.5

8.1

75.3%

32.7K

16.6K

117

330

427

11.6K

16.2

/

13.5

3.9

2.7

8.5

68.7%

11.1K

14K

98

245

366

16K

15.1

/

19.3

2.7

4.2

6.2

45.3%

19.1K

14.1K

122

283

365

6.6K

12

/

3.1

0.0

3.5

13.5

72%

7.6K

9.4K

21

43

243

3.6K

74.5

/

18.5

Six Karma Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.5

3.9

3.9

76%

44K

19.4K

116

374

498

9K

17.8

/

15.4

3.5

2.3

9.3

77%

23.6K

15.9K

130

305

413

4.5K

26.6

/

11.6

1.5

3.5

7.3

51.7%

14.2K

14.2K

121

282

371

10.7K

13.5

/

9.7

1.5

5.0

11.6

80.7%

6.7K

10K

18

28

257

6.1K

69.5

/

13.5

1.2

3.5

10.8

71%

13.2K

12.1K

80

194

315

22.4K

17.8

/

10.8

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