regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
DRX Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.5

4.9

2.4

67.5%

14.3K

12.1K

104

218

340

17.2K

12.9

/

11.8

2.4

3.5

2.4

61%

19.3K

13.4K

126

330

383

4.7K

17.1

/

6.6

1.4

2.1

6.6

90%

18.8K

11.9K

131

262

339

6K

18.5

/

10.5

1.4

3.5

4.5

67.5%

28.5K

12.8K

117

271

372

6K

16

/

16

0.3

3.5

7.7

90%

4.6K

7.8K

18

36

225

6.8K

68.6

/

19.2

KT Rolster Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

1.0

7.7

75%

24.3K

16.9K

129

331

484

5.8K

18.1

/

11.8

4.5

2.4

8.0

71%

24.3K

13.5K

125

234

393

9.9K

20.6

/

5.6

3.8

1.0

8.4

69%

23K

14.9K

127

297

429

6.6K

21.6

/

5.9

3.1

2.4

9.4

71%

14.5K

12.6K

98

216

370

32.1K

11.5

/

19.2

1.0

2.4

12.9

78.5%

6.5K

9.3K

23

37

271

2K

69

/

18.1

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Ergebnis
0 - 2
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Aufstellung
Aufstellung
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