Playoffs / untere Klammer / Runde 1

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
DMG Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.6

0.9

7.7

82%

27.4K

15.7K

123

302

513

7.5K

10.7

/

6.1

4.6

0.0

11.0

78.7%

23.7K

12.4K

119

234

402

5.2K

9.5

/

6.4

3.4

2.5

11.4

73.7%

14.3K

11.6K

95

198

378

21K

8.3

/

7.4

2.8

2.5

7.1

48.3%

22K

13.1K

122

279

424

7.7K

14.7

/

3.4

0.6

3.1

16.6

86%

6.3K

8.2K

20

29

267

6K

50.9

/

7.7

Rich Gang Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.8

3.1

1.2

53.7%

20.4K

11.5K

126

265

375

3.5K

12

/

4

2.8

4.0

3.1

71.3%

14.5K

10.6K

96

209

347

7.8K

6.8

/

4.6

2.5

4.6

2.1

46.7%

19.6K

12.5K

120

272

410

6K

10.1

/

3.4

0.6

3.1

4.0

57.3%

8.8K

9K

94

180

294

15.9K

4.9

/

7.4

0.3

5.5

5.5

73%

5.4K

6.7K

22

28

220

3K

44.8

/

8

score predict & Analytics Insights
Erg.
3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
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