regular season / opening matches

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Karte 1

31:00

24 - 24
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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Diamant Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.0

5.0

13.0

92%

33.1K

14.5K

113

244

468

3.7K

10.9

/

12.1

8.1

4.0

5.0

54%

28.2K

14.2K

127

236

459

1.2K

12.1

/

1.9

3.1

5.0

16.1

79%

18.7K

10.2K

89

145

330

25.3K

5.9

/

0.9

1.9

7.1

16.1

75%

10.4K

7.9K

22

27

256

697

44.9

/

9.9

1.9

3.1

8.1

42%

24.3K

11.5K

133

251

370

11.6K

14.9

/

1.9

BeFive Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.0

3.1

9.0

75%

38.1K

16.3K

138

270

526

2.7K

7.1

/

3.1

5.9

5.9

9.9

67%

23.7K

17.3K

113

310

558

13.3K

12.1

/

9.9

4.0

5.9

10.9

63%

14.2K

10.1K

103

154

324

4.5K

9.9

/

0.9

3.1

3.1

14.0

71%

14.3K

11.3K

110

212

365

15.3K

8.1

/

12.1

1.9

5.9

14.0

67%

8.6K

8.4K

26

37

272

1.2K

44

/

13

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