Gruppe stage / cycle 3 round 3

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Karte 1

23:02

28 - 5
Giveaway Gleam
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
DetonatioN FocusMe Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

18.9

0.0

3.0

79%

25.7K

13.7K

108

202

597

19.6K

3

/

6

5.1

0.0

8.1

46%

16.5K

10.3K

109

176

445

4.6K

11.1

/

6

2.1

3.9

8.1

36%

21.8K

9.3K

117

175

402

5.1K

8.1

/

3.9

0.9

0.9

12.9

50%

6.5K

6.4K

14

19

276

2.2K

37.1

/

6

0.9

0.0

11.1

43%

20.4K

8.9K

127

187

388

3.1K

8.1

/

2.1

Clocks Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.1

2.1

0.9

60%

13.1K

9.5K

118

216

411

4K

6.9

/

3.9

0.9

8.1

0.9

40%

13.8K

6.6K

93

151

286

2.6K

5.1

/

0

0.9

3.9

3.0

80%

15.3K

7.4K

120

168

321

2.6K

9.9

/

3

0.9

6.0

3.9

100%

9.1K

6.8K

101

136

295

12.4K

2.1

/

5.1

0.0

8.1

3.9

80%

4.3K

4.7K

18

23

204

2K

24

/

5.1

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
1 - 0
0 - 1
Aufstellungen
Aufstellung
Letzte Ergebnisse
Vergangene Spiele
  • DetonatioN FocusMe Academy
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