Gruppe a / obere Klammer / Finale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
BoostGate Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.2

3.0

4.1

67.3%

19.6K

14K

144

295

474

4.4K

11.3

/

5

4.1

2.7

8.6

78.3%

17.5K

12.2K

112

226

411

15.9K

13.9

/

8

3.6

2.7

7.1

67%

12.3K

12.7K

128

275

433

2.9K

6.2

/

8

2.1

2.1

6.2

55%

14.9K

10.6K

125

221

361

3.3K

8

/

5

0.3

3.6

11.0

72.7%

5K

7.2K

22

34

245

927

45.6

/

11.6

Galakticos Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.3

2.1

5.9

85.3%

22.8K

13.1K

128

269

436

2.5K

11.6

/

4.4

4.1

1.5

5.3

61%

16.8K

12.7K

109

260

423

3.3K

12.1

/

9.5

3.0

3.0

5.3

40.3%

16.3K

12.8K

114

241

419

17K

5.9

/

5.6

0.9

5.0

7.4

70.7%

6.7K

9.1K

83

139

306

12.5K

11

/

5.9

0.6

5.0

10.1

81.7%

4.6K

7.5K

22

35

251

2.8K

50.9

/

13.9

Aufstellungen
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