Gruppe stage / Runde 3

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
BK ROG Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.3

3.0

4.0

67.5%

27.4K

13.5K

104

272

400

4.4K

11.4

/

7

4.0

5.3

5.0

65.5%

24.5K

12.6K

127

260

375

7.5K

14.4

/

6

2.0

4.3

7.4

38%

31K

12.1K

127

238

364

6.6K

11

/

5

1.3

6.0

6.0

59.5%

7.7K

7.8K

17

34

234

2.5K

56.1

/

11.4

1.0

5.0

8.0

65.5%

18.4K

11K

103

207

329

19.4K

9

/

13

Galions Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.4

2.3

7.4

68%

29.2K

16.1K

137

272

478

5K

12

/

8.4

6.3

2.0

9.4

63.5%

39.7K

16.1K

127

325

487

6.6K

16

/

11.4

6.0

3.0

9.0

64.5%

19.7K

14K

99

245

421

33.7K

9

/

9

2.0

4.0

14.0

59.5%

19.6K

11.9K

112

223

356

9.3K

17.4

/

6

1.0

2.3

18.0

82.5%

9.5K

9.2K

18

32

277

3.9K

55.5

/

16

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Ergebnis
0 - 2
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Aufstellung
Aufstellung
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