Playoffs / untere Klammer / Viertelfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Beşiktaş Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.4

1.2

9.6

76.7%

21.2K

14.4K

111

248

462

15.6K

7.4

/

10.5

5.0

4.0

10.5

71%

21K

13.3K

123

262

430

1.6K

11.5

/

4

4.6

1.5

9.0

64.7%

24.7K

14.6K

127

299

473

5K

13

/

10.5

4.0

1.2

6.2

48.7%

17.6K

14K

125

284

452

7.6K

8.7

/

7.1

1.5

3.1

14.9

76%

6.4K

8.5K

19

32

276

8.2K

56.7

/

13.3

BBL Dark Passage Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

3.1

2.8

72.3%

18.9K

12.8K

121

268

412

5.1K

7.1

/

4

3.1

5.6

4.0

56.7%

13.9K

10.9K

96

196

348

15.3K

8.1

/

6.2

1.9

5.3

5.0

56.7%

7.1K

8.1K

15

29

256

3.1K

57

/

14.6

0.6

2.8

4.3

54.3%

11.8K

11.5K

124

279

370

2.2K

12.4

/

3.7

0.6

5.9

2.5

29.7%

18.6K

10.3K

118

225

334

7.4K

10.2

/

5.3

score predict

3 - 0
Erg.
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
Aufstellungen
Aufstellung
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