Playoffs / obere Klammer / Halbfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
BIG Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.9

2.2

7.8

68%

26.6K

15.3K

117

303

492

5.3K

15

/

9.7

4.4

3.4

5.6

49.7%

18.1K

13.5K

133

297

430

8K

14

/

8.7

3.1

5.0

5.6

50%

21.5K

11.1K

98

221

356

3.8K

16.5

/

4.1

2.2

2.2

13.4

82.7%

9.9K

11.2K

88

184

359

11.4K

4.7

/

11.2

1.9

1.9

11.8

65.7%

6K

8.2K

17

33

267

2.9K

54.2

/

16.5

Back2TheGame Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.9

1.6

3.4

59%

24.7K

14.3K

122

273

455

3.8K

11.2

/

7.5

4.4

3.1

4.7

64%

16.9K

13.2K

101

248

425

8.8K

15

/

2.2

1.9

4.1

5.9

53.3%

13.7K

12.5K

103

265

402

3.6K

8.7

/

5.3

1.9

4.1

9.7

78.3%

9.6K

9.8K

82

146

316

13.6K

8.4

/

7.5

0.6

5.9

10.3

71%

6.2K

8K

19

33

258

4.4K

56.7

/

16.2

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