Playoffs / untere Klammer / Viertelfinale

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Clash.gg 3 cases
bitte beachten
Die hier angezeigten Statistiken stellen gewichtete Durchschnitte über alle in diesem Match gespielten Karten dar. Metriken pro Minute (z. B. Kills/Min, Schaden/Min) werden basierend auf der Dauer jeder Karte gemittelt, wobei längere Karten das Gesamtergebnis stärker beeinflussen. Bereits pro Minute normalisierte Metriken (z. B. GPM, XPM) oder Summen (z. B. Creep Score) werden einfach über alle Karten gemittelt. Dieser Ansatz liefert die genaueste Darstellung der Spieler- und Teamleistung.
Back2TheGame Anzeigetafel

GPM

HEAL PM

WARD (P/D)

0.18

0.13

0.18

1.7%

889

14.7K

112

274

421

744

0.46

/

0.13

0.18

0.06

0.17

2.2%

780

15.8K

130

319

455

137

0.26

/

0.22

0.07

0.11

0.31

2.1%

285

11.1K

88

190

317

477

0.26

/

0.26

0.06

0.14

0.23

1.7%

526

13.4K

130

279

381

155

0.45

/

0.22

0.04

0.14

0.39

2.5%

227

9.1K

20

36

263

247

2.09

/

0.47

WLGaming Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL PM

WARD (P/D)

0.17

0.13

0.17

1.7%

642

14.9K

101

270

434

176

0.35

/

0.14

0.14

0.11

0.27

2.3%

455

12.3K

85

179

361

456

0.17

/

0.36

0.14

0.07

0.24

1.9%

844

15.9K

135

332

457

108

0.39

/

0.24

0.11

0.09

0.17

1.3%

551

14.1K

127

314

408

147

0.29

/

0.29

0.01

0.14

0.35

1.7%

161

8.2K

20

37

237

38

1.65

/

0.55

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Info
Match analysis of Back2TheGame vs WLGaming Esports by the Bo3.gg Team

In the LoL match between Back2TheGame and WLGaming Esports, a series of thrilling battles unfolded with a score of 2-1 and victory was secured by Back2TheGame.

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