Playoffs / Großes Finale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Anyone's Legend Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.2

1.0

9.3

75.8%

30.6K

17.9K

129

376

516

0

17.8

/

14.1

5.5

1.7

11.7

79.3%

21.6K

14.1K

99

226

410

0

13.4

/

9.6

4.5

1.7

13.4

79.3%

28.3K

14.5K

133

295

426

0

11

/

8.2

3.1

2.1

9.9

63.8%

16.9K

12.6K

99

230

371

0

11.7

/

7.9

1.4

3.1

17.8

90.3%

7.1K

9.2K

19

34

270

0

76.8

/

15.8

Bilibili Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.1

5.1

4.1

70.3%

18.2K

13.4K

128

267

387

0

10.6

/

8.2

2.4

4.1

5.1

79.3%

28.4K

13.8K

128

311

397

0

11.7

/

11.7

2.1

3.1

3.1

58%

22.2K

12.8K

112

268

372

0

12.3

/

7.5

1.4

5.1

5.8

78%

11.3K

11.1K

97

209

321

0

13

/

8.9

0.7

4.5

6.9

81.8%

7.2K

8.3K

24

45

240

0

64.5

/

21.6

score predict & Analytics Insights
3 - 0
Erg.
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
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Aufstellung
Aufstellung
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