- Dinamik
News
13:55, 28.01.2025
Die ersten Esports Olympischen Spiele, die 2025 in Saudi-Arabien stattfinden sollten, sind auf 2026 oder sogar 2027 verschoben worden. Dies liegt daran, dass die Organisatoren mehr Zeit benötigen, um ein neues Modell zu entwickeln und dessen Finanzierung zu sichern, da die aktuellen olympischen Standards die Bedürfnisse dieser neuen Disziplin nicht erfüllen. Auch von den Herausgebern von Videospielen wurde Unbehagen über das Datum 2025 geäußert, da sie eine Unsicherheit über die spezifischen Spieltitel, Austragungsorte, genauen Termine und die Bedingungen für die Qualifikation zu den Spielen anführten.
Es war einheitlich für das Internationale Olympische Komitee, die Esports Olympischen Spiele zu schaffen, die später 2025 in Saudi-Arabien stattfinden sollten. In ihren Bemühungen zielte das IOC darauf ab, ein Format zu entwickeln, das die olympischen Prinzipien erfüllt und gleichzeitig für Esports attraktiv ist. Angesichts aller Herausforderungen wurde zusätzliche Vorbereitungszeit für das Event sinnvoll.
Vorbereitung und Herausforderungen
Die sehr kurze Vorbereitungszeit für das Event 2025 stellt eine große Herausforderung dar. Aufgrund des Mangels an Informationen bezüglich der Spieletitel, Austragungsorte, Termine und Verfahren zur Qualifikation der Teilnehmer sehen sich die Spiele-Herausgeber mit Komplikationen bei der Organisation des ersten Events dieser Größenordnung konfrontiert.
Zukünftige Pläne
Mit der Verschiebung auf 2026 oder sogar 2027 werden die Organisatoren der Esports Olympischen Spiele in der Lage sein, eine "neue Veranstaltungsstruktur und ein finanzielles Modell" zu entwickeln, das sowohl die olympischen Prinzipien als auch die in der Esports-Gemeinde geweckten Erwartungen erfüllt. Mögliche Wettkämpfe könnten auch virtuelle Präsentationen von traditionellen Sportarten wie Bogenschießen, Baseball-Schach, Segeln, Tennis, Motorsport und sogar Tanzsport umfassen.
Fazit
Die Verschiebung der Esports Olympischen Spiele wird den Organisatoren helfen, die Konkurrenz besser vorzubereiten, gemäß den Anforderungen der Olympiade und der jeweiligen Kategorie des Esports, was der Qualität dieses Wettbewerbs zugutekommen wird.
Kommentare