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Der Druide in Baldur's Gate 3 ist eine vielseitige Klasse, die Naturmagie, Heilung und die Fähigkeit, sich in Tiere zu verwandeln, kombiniert. Dadurch sind Druiden in der Lage, sich an verschiedene Kampfsituationen anzupassen, Verbündete zu unterstützen und Schaden zu verursachen. In diesem Leitfaden konzentrieren wir uns auf den besten Druiden-Build mit Schwerpunkt auf die Unterklasse Kreis des Mondes, die mächtige Wildform-Formen freischaltet.
Der Kreis des Mondes ist die ideale Wahl für Spieler, die ihren Druiden im Nahkampf stark machen möchten. Diese Unterklasse wird auf Stufe 2 verfügbar und verbessert die Wildform erheblich, sodass sie häufiger genutzt werden kann und Zugang zu stärkeren Formen bietet.
Dies macht den Kreis des Mondes zur besten Nahkampf-Unterklasse für Druiden in BG3.
Der Waldelf ist die beste Rasse für diesen Build. Sie erhalten Boni auf:
Dies ist die perfekte Wahl für einen Druiden, der sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung mobil und effizient bleiben möchte.
Attribut | Wert | Grund |
Weisheit | 16 | Hauptattribut für Zauberwirken |
Geschicklichkeit | 14 | Initiative und Verteidigung |
Intelligenz | 10 | Keine Priorität |
Stärke | 10 | Nützlich für Bärenform |
Charisma | 8 | Am wenigsten wichtig |
Diese Attributsverteilung bietet eine solide Balance zwischen Zauberwirken, Überlebensfähigkeit und Effektivität der Gestaltwandlung.
Eine der besten Optionen ist der Stab des Mondes — ein spezieller Stab, der Zauber verstärkt und die Wildform verbessert. Eine weitere starke Wahl ist der Zorn der Natur, ein Streitkolben, der Giftschaden verursacht und das natürliche Thema der Klasse ergänzt. Für mehr Kontrolle wählen Sie Kummer, einen Zweihandstab, der mehrere Feinde mit Schwächungen belegt. Wenn keine bessere Option verfügbar ist, funktioniert ein einfacher +1 oder +2 Kampfstab gut, besonders mit hoher Weisheit zur Verstärkung Ihrer Zauber.
Druiden können keine Metallrüstung tragen, daher sind die besten Optionen:
Druiden profitieren am meisten von Weisheits-basierten Fertigkeiten:
Zauber | Beschreibung |
Feenfeuer | Enthüllt unsichtbare Feinde, gewährt Vorteil bei Angriffen |
Heilendes Wort | Sofortige Heilung auf Distanz für Verbündete |
Donnerwoge | Flächenschaden + Rückstoß für Feinde im Umkreis |
Diese Zauber ermöglichen es Ihnen, das Team zu unterstützen und das Schlachtfeld zu kontrollieren, selbst in verwandelter Form.
Feindtyp | Empfohlene Form | Grund | Tipps |
Schwer gepanzert (Ritter, Paladine) | Bär | Hohe Haltbarkeit und konstanter Schaden | Halten Sie Aggro, während Verbündete Zauber wirken |
Weiche Magier/Bogenschützen | Panther | Schadenseruption, ideal für Störung der hinteren Linie | Schnell in die feindliche Hinterlinie eintauchen |
Kleine Feindgruppen | Spinne | Gift und Kontrolle, großartig in engen Räumen | Kombinieren Sie mit Flächenzaubern von Verbündeten |
Umwerfungsanfällige Feinde (Goblins, Untote) | Wolf | Biss wirft Feinde zu Boden, Synergie mit Verbündeten-Schaden | Hervorragend mit umwerfungsfokussierten Gruppen |
Elementare, Dämonen, Bosse | Erd- oder Feuerelementar | Flächenschaden, Elementarresistenzen | Am besten ab Stufe 10+, synergiert mit Buffs |
Um das volle Potenzial eines Druiden des Kreises des Mondes auszuschöpfen, ist ein Team, das seine Stärken ergänzt, entscheidend. Während die Gestaltwandlung Dominanz im Nahkampf verleiht, kann ohne Fernkampf- oder Kontrollunterstützung ihre Effektivität eingeschränkt sein.
Gefährte | Klasse | Warum sie passen | Rolle in der Gruppe |
Lae'zel | Kämpfer / Schlachtmeister | Hoher Nahkampf-DPS, robust, aggressive Frontlinie | Übt Druck aus, während der Druide unterstützt oder sich verwandelt |
Gale | Zauberer | Flächen- und Massenkontrolle | Koordiniert mit den Tierformen des Druiden, um Feinde zu verzögern |
Astarion | Schurke / Assassine | Fallen, hohe Krits | Deckt Heimlichkeit und Fernkampfschaden ab |
Shadowheart | Kleriker (Trickery oder Life) | Heilung, Buffs, Debuffs | Verbessert die Überlebensfähigkeit der Gruppe, großartige Synergie in Kämpfen |
Karlach | Barbar / Wildherz | Massiver physischer Schaden, lenkt Feinde ab | Lenkt Feinde ab, während der Druide in Tierform tankt |
Wyll | Hexenmeister / Fiend | Fernkampfkontrolle und Zauberschaden | Balanciert Magie und Nahkampffokus |
Dieser Druiden-Build in Baldur's Gate 3 ist ideal für sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler. Sie werden in der Lage sein, Magie, Gestaltwandlung und taktischen Kampf zu kombinieren und bleiben ein wertvolles Mitglied Ihrer Gruppe in jeder Situation.
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