Gruppe a / opening matches

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bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Zero Tenacity Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

12.9

4.3

14.6

38.7K

30.6K

472

/

15.5

804

/

918

0

12.5K

0

/

0

12.5

5.2

16.8

37.1K

22.3K

311

/

9.5

627

/

806

0

1.8K

2.1

/

2.1

6.9

3.9

23.2

22.4K

19.6K

200

/

9.9

486

/

724

133

521

0

/

0

6.4

5.2

23.2

17.9K

14.2K

101

/

3.4

397

/

535

5.1K

2K

8.2

/

23.2

3.9

4.7

24.1

17.5K

12.7K

63

/

1.7

369

/

537

467

3.6K

8.6

/

12.5

Y5 Esports Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

9.0

5.6

6.0

35K

27.3K

479

/

14.2

695

/

873

0

7.1K

0

/

0

5.2

8.6

10.7

26.3K

18.9K

253

/

9

490

/

632

35

836

2.1

/

2.1

3.9

8.2

15.0

20.4K

20.2K

325

/

2.1

545

/

675

0

1.7K

0

/

0

2.6

9.5

12.0

9.9K

12.4K

50

/

1.3

344

/

525

203

0

3

/

7.3

2.6

10.3

12.9

11K

8.8K

29

/

2.1

284

/

416

2.3K

1.1K

14.2

/

24.5

score predict

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2 - 0
2 - 1
Ergebnis
1 - 2
0 - 2
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Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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