Playoffs / untere Klammer / Finale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
The MongolZ Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

9.4

1.7

12.3

32K

29.1K

384

/

16.6

703

/

926

846

17.6K

0

/

0

8.9

5.1

22.1

29K

22.9K

268

/

12.3

603

/

815

6.6K

2.8K

0

/

0

6.4

4.7

17.4

19.3K

17.3K

89

/

0.9

435

/

581

2.6K

5.9K

13.2

/

26.4

6.0

4.7

14.5

29.3K

26.2K

404

/

12.3

649

/

851

0

1.6K

2.1

/

0

3.8

7.7

21.7

22.4K

14.6K

75

/

0.9

372

/

524

1K

417

4.7

/

5.1

OG Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.9

5.1

8.5

41.2K

23K

376

/

11.5

598

/

762

0

812

0

/

0.9

6.0

7.7

9.4

27.2K

17.8K

246

/

8.1

462

/

573

0

295

1.7

/

0

3.0

8.5

13.6

17.8K

8.4K

66

/

5.1

276

/

448

2.5K

0

11.9

/

22.1

2.6

6.8

9.8

23.5K

16.9K

291

/

6

454

/

582

0

772

0.9

/

0.9

2.1

6.8

14.0

18.5K

9.7K

69

/

4.7

277

/

456

0

546

5.1

/

6.8

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Aufstellung
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