Playoffs / untere Klammer / Viertelfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Team Spirit Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

3.4

4.1

6.4

18.7K

16.6K

305

/

7.1

484

/

634

0

296

1.5

/

0.4

3.0

6.4

6.0

14.1K

14.6K

279

/

2.6

462

/

553

0

34

0

/

0.4

3.0

7.1

6.4

13.6K

9.3K

101

/

3

326

/

426

194

500

5.6

/

11.6

1.9

11.6

8.6

12.9K

6.6K

71

/

4.5

272

/

387

0

315

10.1

/

20.7

1.5

5.6

4.5

12.1K

19.8K

377

/

8.6

570

/

722

0

472

0.4

/

0

Tidebound Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

12.0

1.9

10.5

27.9K

25.4K

368

/

10.9

762

/

776

0

20K

0

/

0

7.5

3.4

19.9

28.9K

21.6K

254

/

18

615

/

824

0

1.6K

1.9

/

0.4

7.1

1.9

22.2

16.9K

15.2K

62

/

3

403

/

593

4K

1.4K

3

/

4.5

4.5

4.1

19.2

12K

10.9K

38

/

3.4

338

/

531

1.3K

71

12

/

28.6

3.4

1.9

18.4

15.9K

19.3K

248

/

10.1

569

/

712

0

6.3K

0

/

0

score predict

2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Ergebnis
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Aufstellung
Aufstellung
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