Gruppe a / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Nightshade Esports Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

6.9

5.0

7.6

18.9K

15K

222

/

7.6

522

/

604

55

282

1.6

/

0

4.4

11.0

9.1

9.1K

7.5K

25

/

3.5

283

/

283

0

47

7.6

/

10.4

3.2

6.6

5.4

14.5K

13.8K

220

/

4.4

500

/

586

0

1.1K

0

/

0

2.5

9.1

7.6

9.6K

7.4K

48

/

3.2

262

/

321

1.9K

16

6

/

13.9

1.9

7.6

6.9

15K

17.1K

333

/

11

593

/

696

0

1K

0.6

/

0

Zero Tenacity Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

14.5

0.6

9.1

29.8K

30.5K

455

/

6.9

948

/

1081

0

21.8K

0

/

0

10.1

3.2

15.4

27.6K

19.7K

261

/

8.5

660

/

821

0

2.5K

0.9

/

0

6.6

4.4

17.0

21.9K

18.9K

234

/

12

640

/

797

0

2.8K

0

/

0

5.4

6.0

16.1

10.6K

13K

56

/

1.6

417

/

608

4.8K

403

5.4

/

5

1.9

5.0

24.6

12.2K

10.2K

28

/

3.2

357

/

564

2.4K

834

7.9

/

16.1

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