Playoffs / obere Klammer / Halbfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Night Pulse Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.9

2.2

12.0

14.8K

16.2K

189

/

7.4

557

/

540

0

2.7K

0

/

0.6

7.4

0.0

8.9

20.1K

22.2K

302

/

9.5

716

/

806

0

12.3K

0

/

0

6.1

0.6

17.5

20.6K

17.4K

199

/

10.1

582

/

687

0

2.5K

1.5

/

0

3.1

2.5

11.1

6.2K

8.7K

51

/

2.2

329

/

437

1.9K

2.5K

8

/

15.4

2.5

0.6

16.9

10.4K

11.3K

86

/

3.4

379

/

487

0

124

5.5

/

8

Jigglin Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

2.2

6.1

2.2

7.4K

10.1K

149

/

8.6

356

/

381

0

270

0

/

0

1.5

4.0

3.1

17.3K

14.3K

270

/

11.1

498

/

571

0

184

1.5

/

0.6

0.9

5.5

2.2

8.6K

13.2K

275

/

6.1

479

/

518

0

295

0

/

0

0.6

5.5

3.4

6K

7.1K

70

/

1.5

235

/

268

0

0

4

/

7.1

0.6

8.0

4.0

6.7K

6.3K

25

/

0.6

192

/

231

195

0

8.6

/

14.1

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