Playoffs / obere Klammer / Viertelfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Invaders Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

14.9

5.0

10.6

35.9K

21.9K

288

/

5

703

/

1006

1.2K

2.4K

1

/

0

7.6

5.0

9.6

18.4K

19K

221

/

11.6

588

/

771

0

9.5K

0

/

0

7.6

1.0

14.9

18.5K

20.3K

255

/

4

627

/

807

518

4.6K

0

/

0

5.0

6.9

17.5

9.7K

11.3K

61

/

1.7

358

/

397

1.1K

3.3K

9.9

/

14.9

5.0

7.6

20.5

12.3K

9.7K

41

/

0.7

357

/

491

0

212

4.6

/

9.9

Silk Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.9

5.6

10.9

24.7K

17.2K

260

/

6.9

564

/

704

106

664

2

/

0.7

5.6

6.6

10.6

15.7K

15.7K

203

/

7.6

509

/

618

0

429

0

/

0

5.0

7.6

7.6

13.5K

17.1K

241

/

10.9

529

/

665

0

734

0

/

0

3.0

7.6

13.9

11.3K

8.1K

41

/

2

290

/

422

0

225

2.6

/

5

2.6

12.9

15.6

12.2K

7.1K

41

/

6.6

298

/

451

0

67

11.6

/

15.6

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