bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
InterActive Philippines Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

7.8

2.6

5.7

29K

18.4K

330

/

11.5

394

/

478

1.2K

7.1K

0

/

0

3.6

3.6

11.5

19.4K

14.8K

240

/

2.1

305

/

394

0

120

0.5

/

0.5

3.1

4.7

14.6

13.9K

9K

33

/

1.6

173

/

253

200

55

3.1

/

4.2

3.1

6.3

8.3

13.8K

9.2K

119

/

8.3

198

/

319

200

892

0

/

0

2.1

4.7

12.0

12.6K

5.3K

26

/

0.5

153

/

240

12.7K

40

10.4

/

22.4

Kopite Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

7.8

1.6

10.4

36.7K

18.7K

214

/

2.1

335

/

556

0

3.6K

0.5

/

0.5

7.3

3.6

6.8

29K

19.8K

357

/

4.2

408

/

515

0

2.5K

0

/

0

2.6

4.7

12.5

9.8K

11.4K

96

/

0.5

228

/

350

0

43

5.7

/

7.8

2.1

5.7

14.6

20K

9.7K

90

/

1.6

210

/

285

0

4.8K

7.3

/

9.9

1.0

4.7

11.5

20.5K

11.5K

173

/

1.6

247

/

342

5K

1.6K

0

/

0

score predict

2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Ergebnis
Aufstellungen
Aufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
Kommentare
Nach Datum