bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
InterActive Philippines Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

14.2

3.6

12.6

30.4K

29.6K

393

/

10.5

762

/

1037

0

8.8K

0

/

0

12.2

2.8

19.1

28.3K

28.1K

371

/

6.1

725

/

1057

53

2K

0.4

/

1.6

6.9

4.9

17.0

15.8K

14.4K

107

/

2.4

399

/

640

293

700

8.5

/

11.4

5.7

5.7

21.9

32K

23.2K

291

/

5.7

587

/

860

200

991

0

/

0

2.4

11.4

30.4

15.9K

11.4K

77

/

2.4

386

/

558

4.6K

616

9.3

/

17.8

Carstensz Esports Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.5

8.1

11.4

28K

19.4K

279

/

2.8

528

/

678

0

204

1.6

/

1.6

6.9

4.5

10.5

26.6K

25.2K

450

/

8.1

675

/

817

3.8K

2.6K

0

/

0

6.5

8.9

10.5

27.9K

17K

288

/

4.9

512

/

564

777

534

0

/

0

4.1

10.1

17.0

13.9K

9.8K

32

/

0.8

269

/

435

125

0

1.6

/

8.5

1.6

9.3

19.5

13.8K

8.6K

71

/

0.4

310

/

458

62

1.4K

15.4

/

25.5

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