Playoffs / obere Klammer / quarterfinals

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
HEROIC Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

4.7

5.3

5.3

15K

11.8K

112

/

1.6

249

/

329

231

934

0.5

/

0

3.7

1.1

5.3

20.3K

19.8K

306

/

5.3

412

/

550

0

6.4K

0

/

0

2.6

4.7

7.4

10.4K

7.4K

17

/

1.1

168

/

265

0

0

1.6

/

2.6

1.6

3.2

10.0

11.1K

8.6K

71

/

1.1

209

/

281

0

231

8.9

/

13.7

1.6

2.6

8.4

13K

17.4K

312

/

5.3

371

/

417

0

9.4K

1.1

/

0

Infinity Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

4.7

2.1

5.3

22.3K

16.5K

267

/

3.2

349

/

446

0

5.4K

0.5

/

0

4.2

2.6

7.4

12.1K

13.6K

237

/

9.5

324

/

383

0

4.6K

0.5

/

0

3.7

3.2

7.9

22.4K

7.7K

28

/

1.1

169

/

243

3.5K

40

3.2

/

4.2

2.1

2.1

7.9

11.6K

11.1K

170

/

6.8

245

/

326

4.9K

1.1K

0

/

0

2.1

5.3

11.6

11.2K

4.1K

30

/

15.3

157

/

215

0

90

7.4

/

15.3

Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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