Gruppe a / opening matches

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Clash.gg 3 cases
bitte beachten
Die hier angezeigten Statistiken stellen gewichtete Durchschnitte über alle in diesem Match gespielten Karten dar. Metriken pro Minute (z. B. Kills/Min, Schaden/Min) werden basierend auf der Dauer jeder Karte gemittelt, wobei längere Karten das Gesamtergebnis stärker beeinflussen. Bereits pro Minute normalisierte Metriken (z. B. GPM, XPM) oder Summen (z. B. Creep Score) werden einfach über alle Karten gemittelt. Dieser Ansatz liefert die genaueste Darstellung der Spieler- und Teamleistung.
Geek Fam Anzeigetafel

LH/DN PM

GPM/XPM

HEAL PM

BLD PM

WARD (O/S)

0.26

0.09

0.46

981

549

8

/

0.2

609

/

772

0

13

0.03

/

0

0.23

0.1

0.34

981

621

11

/

0.4

687

/

834

35

129

0

/

0

0.19

0.13

0.61

484

356

3

/

0.1

411

/

607

2

2

0.1

/

0.19

0.13

0.19

0.53

519

420

6

/

0.2

489

/

570

12

11

0.03

/

0.01

0.07

0.19

0.5

444

304

3

/

0

414

/

551

119

4

0.31

/

0.63

IHC Esports Anzeigetafel

LH/DN PM

GPM/XPM

HEAL PM

BLD PM

WARD (O/S)

0.19

0.13

0.37

774

654

11

/

0.2

695

/

812

0

260

0.01

/

0.01

0.17

0.16

0.34

585

481

6

/

0.3

489

/

575

0

67

0

/

0

0.11

0.27

0.41

402

247

1

/

0

297

/

430

0

2

0.3

/

0.47

0.11

0.17

0.44

628

437

5

/

0.3

444

/

592

2

30

0.01

/

0

0.07

0.19

0.48

473

269

1

/

0.1

311

/

472

56

0

0.13

/

0.26

Letzte Ergebnisse
Info
Match analysis of Geek Fam vs IHC Esports by the Bo3.gg Team

In the Dota2 match between Geek Fam and IHC Esports, a series of thrilling battles unfolded with a score of 1-1 and victory was secured by .

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