Gruppe a / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Dragon Esports Club Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

9.7

5.3

3.5

21.3K

21.7K

397

/

6.6

605

/

888

0

1.1K

0

/

0.4

7.1

3.5

8.4

27.2K

24.8K

462

/

8.8

612

/

780

0

202

2.2

/

0.9

1.3

8.4

12.4

19.5K

12.3K

188

/

1.3

343

/

437

257

4.5K

5.3

/

7.1

1.3

6.6

13.7

21.2K

17.5K

293

/

17.7

468

/

540

0

246

0

/

0

0.9

8.8

14.1

12.3K

9.7K

63

/

3.5

274

/

403

374

37

13.7

/

25.6

Monte Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

15.5

1.3

9.7

38.4K

33.8K

423

/

7.5

764

/

873

0

13.8K

0

/

0

8.4

2.6

15.0

27.1K

23.7K

279

/

11.9

598

/

765

0

8.8K

1.3

/

0.4

4.4

4.4

22.5

19.9K

18.4K

53

/

4

359

/

524

10.4K

214

9.7

/

17.7

2.6

5.3

19.4

13.1K

13.2K

72

/

3.5

354

/

516

96

326

10.2

/

15.9

2.2

6.6

19.9

19.6K

20.6K

235

/

8.4

532

/

656

0

2.9K

0

/

0

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