Gruppe b / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Azure Ray Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

6.1

4.9

8.0

20.8K

19.3K

310

/

12.5

546

/

588

0

1.3K

1.9

/

0

4.2

4.9

4.2

18.4K

21.2K

404

/

8.3

614

/

682

0

1.5K

0

/

1.1

3.4

4.6

8.3

11K

12.3K

102

/

1.5

315

/

480

200

0

4.2

/

3

2.7

8.3

13.7

15.2K

11K

109

/

4.6

336

/

499

4.9K

145

11.4

/

25

2.7

5.3

6.1

14.3K

16.5K

257

/

15.6

464

/

575

0

376

0

/

0

HEROIC Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

9.1

1.9

6.1

25.6K

31.9K

526

/

5.3

870

/

889

0

13.7K

0

/

0

6.1

4.6

15.2

20.1K

21.3K

278

/

6.8

564

/

683

6.5K

5.2K

0

/

0

5.3

2.7

13.7

21.1K

23.8K

393

/

1.5

646

/

794

53

5.6K

1.9

/

0.4

4.2

4.2

12.5

10.2K

11.9K

79

/

1.1

346

/

534

3.2K

555

10.6

/

16.3

4.2

6.1

19.3

13.6K

12.4K

62

/

1.1

346

/

532

588

718

4.9

/

8.3

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Aufstellung
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