Playoffs / obere Klammer / Viertelfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
AcatSuki Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

3.0

8.1

5.1

11.8K

4.9K

26

/

1.5

217

/

302

0

0

6.6

/

15

2.1

6.9

3.6

7.6K

10.3K

175

/

6.9

388

/

506

0

134

0

/

0

2.1

6.6

4.5

10K

10.7K

181

/

13.5

415

/

434

0

0

2.1

/

0

0.9

5.1

2.1

8K

13.1K

276

/

8.4

465

/

542

0

403

0

/

0

0.9

8.1

6.0

9K

3K

57

/

3

242

/

281

217

162

6.6

/

9.9

beastcoast Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

11.4

0.6

13.5

18.6K

18.3K

253

/

5.4

633

/

768

151

1.7K

0.9

/

0

9.0

0.9

12.0

22.5K

21.7K

303

/

8.1

726

/

863

195

8.4K

0

/

0

6.9

0.9

17.4

11.2K

16.2K

157

/

12.9

558

/

642

62

3.4K

0

/

0

3.0

5.1

17.4

9.6K

10.7K

82

/

2.1

367

/

531

98

152

4.5

/

6

3.0

2.4

21.6

10.7K

11.6K

98

/

2.1

406

/

580

3.2K

411

9.6

/

17.4

Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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