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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
20Twice Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

5.4

6.1

9.0

14.4K

15.7K

204

/

0.4

495

/

538

2.1K

63

0

/

0.4

3.9

3.6

7.9

21.5K

15.6K

259

/

5.4

489

/

594

0

1.2K

2.2

/

1.1

2.9

4.7

11.8

14.3K

8.1K

45

/

2.9

287

/

408

0

0

8.6

/

19.4

2.9

2.5

4.7

19.1K

21.9K

436

/

21.5

638

/

765

62

3K

0

/

0

2.9

9.0

7.9

6.6K

7.1K

28

/

0.4

245

/

408

96

715

6.5

/

11.1

Lynx Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

10.4

2.2

9.0

27.9K

26.9K

455

/

7.9

781

/

786

0

10.9K

0

/

0

5.4

5.0

12.9

9.8K

12.7K

98

/

4.7

399

/

505

62

1.2K

10

/

18.6

3.9

1.4

14.0

21.3K

21.1K

228

/

13.6

648

/

737

0

5.4K

2.2

/

1.1

2.5

7.5

15.1

12.7K

10K

74

/

3.9

318

/

518

9.3K

1.8K

5.4

/

12.6

2.2

2.9

11.8

10.6K

18.2K

279

/

7.2

525

/

729

195

2.9K

0

/

0

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Ergebnis
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
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Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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