Die Umstellung der professionellen Szene auf CS2 und das MR12-Matchsystem haben die durchschnittliche Spieldauer im Vergleich zu CS:GO, wo das MR15-System verwendet wurde, reduziert. Jetzt müssen Teams 13 Runden statt 16 gewinnen. Dennoch können wir nach wie vor aufregende und längere Auseinandersetzungen miterleben. In diesem Artikel werden wir über die längsten Matches in der Geschichte von Counter-Strike sprechen.
CS:GO-Ära
GUNRUNNERS vs Izako Boars (insgesamt 118 Runden)
Die Eröffnung unserer Liste ist das Treffen zwischen dem slowakischen Team GUNRUNNERS und dem polnischen Team Izako Boars. Das Match fand in den Playoffs der unteren Hauptrunde des ESEA MDL Season 29 Europe Climber Cup statt. Die Teams boten den Zuschauern ein Match über drei Karten, bei dem 118 Runden gespielt wurden. Am längsten war die Karte Mirage, mit einem Ergebnis von 29:31 zugunsten von Izako Boars. Dank dieses Sieges sicherte sich das polnische Team einen Platz in der ESEA Season 29: Premier Relegation und stieg in die Premier-Division auf.
Team Envy vs Ninjas in Pyjamas (insgesamt 122 Runden)
Eines der längsten Matches in der Geschichte von CS:GO fand bei einem Turnier mit einem Preispool von 75.000 $ statt — den CCS Kick-off Season Finals. Die Meisterschaft schien kurz zu sein, da es nur vier Teilnehmer gab. Doch Team Envy und Ninjas in Pyjamas hinterließen ihre Spuren in der Geschichte.
Die erste Karte verlief ohne Überraschungen. Der interessanteste Teil war auf der zweiten Karte — Dust2. Die erste Hälfte endete mit einem Ergebnis von 8:7 zugunsten von Envy. Das Spiel war so knapp, dass Überstunden nicht vermieden werden konnten. Erst in der siebten Serie zusätzlicher Runden konnten die Teams den Sieger bestimmen. NiP, am Rande der Niederlage, schaffte es, zurückzukommen und in der 69. Runde den Sieg zu erringen. Letztendlich gewann NiP das Match.
Team XENEX vs exceL eSports (insgesamt 127 Runden)
Die längste Karte in der Geschichte von CS:GO wurde in der Gruppenphase der ESL UK Premiership Spring 2015 gespielt. Der Rekord wurde auf der Karte Inferno von den Teams Team XENEX und exceL eSports aufgestellt. Trotz der Dominanz von XENEX auf der CT-Seite versagten sie komplett auf der T-Seite. Der Sieger der Karte musste in Überstunden entschieden werden, die unglaubliche 58 Runden dauerten. An diesem Tag bewies XENEX seine Stärke.
Auch auf der zweiten Karte gab es zusätzliche Runden, aber nicht so viele wie auf Inferno. XENEX benötigte nur neun Runden, um zu beweisen, dass sie auf Cache stärker waren. Das Match endete mit einem Ergebnis von 2:0. Insgesamt spielten die Teams 127 Runden.
Se7en eSports vs PACT (insgesamt 129 Runden)
Ein weiteres Match, bei dem zwei von drei Karten in Überstunden endeten. Die Schlüsselfiguren waren Se7en eSports und PACT, und alles fand in LOOT.BET/CS Season 4 statt. Auf der ersten Karte passierte nichts Außergewöhnliches. Der interessanteste Teil fand auf Nuke statt. Die Teams brauchten 66 Runden, um den Stärkeren zu ermitteln. Se7en brachte das Match auf die dritte Karte.
Auch Inferno bot den Zuschauern einen ausgeglichenen Kampf, aber nicht so lang. Die Teams wurden schließlich müde. Die Serie von zehn zusätzlichen Runden sah PACT den Sieg im Match erringen und in die Playoffs aufsteigen. Nach dem Turnier belegte das polnische Team den 5.-6. Platz.
GUNRUNNERS vs eSuba (insgesamt 137 Runden)
An der Spitze als längstes Match in CS:GO stand das Match zwischen GUNRUNNERS und eSuba beim Sazka eLEAGUE Spring 2020. Die Teams kämpften um einen Platz im Finalturnier und zeigten einen intensiven Kampf. Zusätzliche Runden waren auf zwei von drei Karten zu sehen.
Die erste Karte, Mirage, endete mit einem Ergebnis von 16:13 zugunsten von GUNRUNNERS. Die zweite sah eSuba als Sieger hervorgehen — 19:17 auf Train. Die Spannung wuchs mit jedem gespielten Round. Doch die Leistung der Teams auf Overpass übertraf buchstäblich die beiden vorherigen Karten.
Das Duell war ausgeglichen und ging natürlich in Überstunden über. Die Teams konnten den Stärkeren nach sechs Serien zusätzlicher Runden nicht bestimmen. Alles kam auf die siebte an. eSuba erwies sich in diesem Match als stärker und zog ins Meisterschaftsfinale ein, wo sie gegen SINNERS verloren.
Neue Geschichte
Nach der offiziellen Veröffentlichung von CS2 wechselten alle Wettkampfmatches zu MR12-Systemen, was ihre Dauer und die Anzahl der gespielten Runden reduzierte. Wir haben bereits angefangen zu vergessen, wie wirklich lange Spiele sind, daher haben wir die drei längsten Karten, die auf der Profiszene in CS2 gespielt wurden, zusammengestellt.
FaZe Clan vs Ninjas In Pyjamas (53 Runden)
In der Gruppenphase der CS Asia Championships 2023 fand ein Match zwischen FaZe Clan und Ninjas in Pyjamas statt. Die Auseinandersetzung war intensiv und dauerte ganze 53 Runden. Trotz der 47 Frags von k0nfig konnte NiP den FaZe Clan nicht besiegen, der zu Beginn der CS2-Ära unbesiegbar aussah. Dieses Match wurde im Best-of-1-Format gespielt und war einer der Höhepunkte des Turniers. Als Ergebnis wurde FaZe Clan Champion, während NiP nur den 5.-6. Platz belegte.
Gucci Academy vs Permitta (insgesamt 71 Runden)
Ein weiteres historisches Match fand in der Gruppenphase der A1 Gaming League Season 7 zwischen Gucci Academy und Permitta statt. Bereits auf der ersten Karte zeigten die Teams etwas Unglaubliches. Sie spielten ganze 54 Runden auf der Karte Ancient, und Gucci Academy ging als Sieger hervor. Nach einer solch schweren Niederlage konnte sich Permitta nicht erholen und verlor auf Overpass mit einem Ergebnis von 4:13.
PARIVISION vs Aurora Gaming (insgesamt 78 Runden)
Obwohl die CS2-Ära gerade erst begonnen hat, wurde bereits eine sehr lange Karte auf der Profiszene gespielt. Eine so ausgedehnte Karte, dass sie mit vielen Matches in CS:GO verglichen werden kann. Das historische Ereignis fand in der ESL Challenger League Season 46 in einem Match zwischen PARIVISION und Aurora Gaming statt.
Nach einem schnellen Verlust auf der ersten Karte hatte Aurora keine weitere Chance für einen Fehler, da das verlierende Team aus dem Turnier ausscheiden würde. Die Teams kämpften erbittert. Ein Team stand kurz vor dem Sieg auf Ancient, und dann das andere. Schließlich sicherte sich PARIVISION den Sieg, und Aurora schied aus der Meisterschaft aus.
Schon in den ersten sechs Monaten nach der offiziellen Veröffentlichung von CS2 wurden mehrere lange Matches gespielt. Diese Rekorde werden sicherlich in Zukunft gebrochen werden, was den Zuschauern die Möglichkeit gibt, neue lange und spannende Begegnungen zu genießen.
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