0 Kommentarer
Opstillinger
Opstilling
Opstilling
Seneste resultater
Head to head
Tidligere kampe
- lwlwl
- wlwww
Historisk Kort winrate Sidste 6 måneder
Bind
100%
Fracture
75%
Lotus
75%
Split
40%
Icebox
23%
Ascent
13%
Pearl
7%
Haven
5%
Sidste 5 kort
Bind
0%
1
Fracture
75%
4
Lotus
0%
1
Split
60%
5
Icebox
56%
9
Ascent
73%
11
Pearl
64%
14
Haven
57%
7
Sidste 5 kort
Bind
100%
1
Fracture
0%
1
Lotus
75%
4
Split
100%
1
Icebox
33%
6
Ascent
86%
7
Pearl
71%
14
Haven
62%
13
Info
Kampanalyse af Unity Esports vs Triple Esports Club af Bo3.gg Teamet
I Valorant-kampen mellem Unity Esports og Triple Esports Club udspillede der sig en række spændende kampe med en score på 1-0 på følgende kort: Pearl, og sejren blev sikret af Unity Esports. Kampens MVP var ISSAA.
Unity Esports analyse
Holdet Unity Esports sikrede 13 ud af 19 runder, hvilket viste deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer. De vandt på kortene Pearl. De formåede også at plante 0 bomber under kampen.
De fremtrædende spillere for Unity Esports var ISSAA, der bidrog med 26 drab, og kugio, der bidrog med 21 drab. Deres exceptionelle færdigheder spillede en afgørende rolle i at sikre sejren. Takket være det koordinerede arbejde forvoldte holdet 15255 samlet skade.
På den defensive side holdt Unity Esports deres position stærkt og forsvarede med succes 9 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder viste sig at være afgørende.
Triple Esports Club analyse
Holdet Triple Esports Club formåede at sikre 6 ud af 19 runder, men stod over for udfordringer med at tilpasse sig modstanderens strategier. Selvom de sikrede 0 bombninger under kampen, førte det ikke til sejr.
De fremtrædende spillere for Triple Esports Club var kasper, der bidrog med 18 drab, og Akai, der bidrog med 12 drab. 12157 samlet skade fra Triple Esports Club kunne ikke forhindre Unity Esports i at sikre sejren.
På den defensive side kæmpede Triple Esports Club med at holde deres position og forsvarede med succes 3 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer