0 Kommentarer
Opstillinger
Opstilling
Opstilling
Seneste resultater
Tidligere kampe
- wwwww
- wlwww
Historisk Kort winrate Sidste 6 måneder
Ascent
50%
Lotus
50%
Icebox
50%
Split
40%
Haven
25%
Fracture
17%
Pearl
5%
Breeze
0%
Sidste 5 kort
Ascent
33%
3
Lotus
100%
1
Icebox
50%
2
Split
60%
5
Haven
100%
4
Fracture
50%
4
Pearl
83%
6
Breeze
0%
0
Sidste 5 kort
Ascent
83%
6
Lotus
50%
2
Icebox
100%
2
Split
100%
2
Haven
75%
4
Fracture
33%
6
Pearl
78%
9
Breeze
0%
1
Info
Kampanalyse af Bleed eSports vs X10 Esports af Bo3.gg Teamet
I Valorant-kampen mellem Bleed eSports og X10 Esports udspillede der sig en række spændende kampe med en score på 3-0 på følgende kort: Fracture, Pearl, Haven, og sejren blev sikret af Bleed eSports. Kampens MVP var Vera1.
Bleed eSports analyse
Holdet Bleed eSports sikrede 39 ud af 65 runder, hvilket viste deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer. De vandt på kortene Fracture, Pearl, Haven. De formåede også at plante 1 bomber under kampen.
De fremtrædende spillere for Bleed eSports var sScary, der bidrog med 59 drab, og juicy, der bidrog med 61 drab. Deres exceptionelle færdigheder spillede en afgørende rolle i at sikre sejren. Takket være det koordinerede arbejde forvoldte holdet 47265 samlet skade.
På den defensive side holdt Bleed eSports deres position stærkt og forsvarede med succes 23 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder viste sig at være afgørende.
X10 Esports analyse
Holdet X10 Esports formåede at sikre 26 ud af 65 runder, men stod over for udfordringer med at tilpasse sig modstanderens strategier. Selvom de sikrede 2 bombninger under kampen, førte det ikke til sejr.
De fremtrædende spillere for X10 Esports var Vera1, der bidrog med 58 drab, og Egoist, der bidrog med 40 drab. 38055 samlet skade fra X10 Esports kunne ikke forhindre Bleed eSports i at sikre sejren.
På den defensive side kæmpede X10 Esports med at holde deres position og forsvarede med succes 18 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer