Techno4K
Sodbayar Munkhbold
Indstillinger Techno4K
Download Techno4K konfig 2026
The MongolZ Techno4K indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40038%
Hz100066%
Følsomhed2.31%
eDPI9202%
Zoom-følsomhed0.951%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 0.95
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.32
0.31
Headshots %
55.6%
46%
Skud
11.3
12.28
Præcision
16.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-11-09T05:26:05.601+00:00
Updated At2025-11-09T05:26:05.601+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1K25%
Bryst
1.9K46%
Mave
54013%
Arme
42010%
Ben
2235%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerLav41%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Shader-detaljerHøj12%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Maks. FPS i spillet029%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle40%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x2%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
Video
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched74%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer1217%
Farvemætning146%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk46%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.167
0.24
AK47 skade
17.93
24.98
AWP drab
0.002
0.081
AWP skade
0.22
7.39
M4A1 drab
0.044
0.114
M4A1 skade
4.29
11.76
HUD-skala124%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse139%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.355%
Radar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetJa60%
Ofte stillede spørgsmål
Techno4K bruger en musfølsomhed på 2,3 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 920. Denne kombination giver en balanceret tilgang mellem præcis sigte og hurtig bevægelse, hvilket foretrækkes af mange professionelle spillere, der stoler på konsistent tracking og hurtige flick-skud uden at ofre kontrol i pressede situationer.
Techno4K anvender et klassisk statisk sigtekorn med en minimalistisk form: et mellemrum på -3, længde på 2 og nul tykkelse, suppleret med en cyan farve med delvis gennemsigtighed. Sigtekornet er designet uden en centerprik eller omrids, hvilket sikrer et klart, uforstyrrende sigtepunkt, der maksimerer synlighed og præcision under engagementer, især i hurtige kampe.
Techno4K bruger ZOWIE XL2586X+ skærmen, der er kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Hans skærmindstillinger inkluderer 'Premium' DyAc for bevægelsesklarhed, en farvevibrance på 14 for forbedret farvedifferentiering, en sort equalizer sat til 12 for lysere mørke områder, og lavt blåt lys på 0 for at bevare naturlige farvetoner. Disse indstillinger forbedrer samlet set fjendens synlighed og reducerer øjentræthed under lange sessioner.
Techno4K vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og strækket skaleringstilstand, kørende i fuld skærm med v-sync og G-Sync deaktiveret. Han prioriterer ydeevne og synlighed ved at sætte model- og partikeldetaljer til lav, mens han opretholder høj shader- og global skyggekvalitet. Teksturfiltrering er sat til Anisotropisk 8x, og multisampling anti-aliasing er ved 8x MSAA, hvilket skaber en balance mellem glatte visuals og høje billedhastigheder.
Techno4K sætter sit viewmodel-felt til 68 med forskydninger på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2 og deaktivering af viewmodel bob. Denne opsætning positionerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer perifert syn og minimerer visuel forstyrrelse, hvilket giver bedre opmærksomhed på fjendens bevægelser under gameplay.
Techno4K's nuværende lydopsætning inkluderer HyperX Cloud III Wireless headset, kendt for sin klare lydscene og komfort, hvilket er essentielt for at skelne subtile in-game lyde som fodtrin og genladninger. Han har også tidligere brugt HyperX Cloud II, hvilket indikerer en præference for headsets med pålidelig retningsbestemt lyd, som er kritisk for konkurrencespil, hvor præcis lydlokalisering kan give en taktisk fordel.
Techno4K bruger i øjeblikket ZOWIE EC2-DW Black musen, som er foretrukket for sin ergonomiske form og konsistente sensorpræstation, parret med ZOWIE G-SR-SE BLUE II musemåtten. Denne kombination giver en glat og kontrolleret glideevne, essentiel for præcis tracking og hurtige flicks, hvilket gør det muligt for ham at opretholde sin høje sigtepræcision i intense kampe.
Techno4K's HUD er konfigureret til at bruge holdfarver og en skala på 1, hvilket sikrer klar differentiering mellem holdkammerater og modstandere. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,35, med radaren roterende og centreret på spilleren. Disse indstillinger giver et omfattende overblik over kortet og spillerpositioner, hvilket er afgørende for at træffe hurtige, informerede beslutninger under konkurrencespil.
Techno4K's nuværende tastatur er Wooting 80HE Frost, et avanceret analogt tastatur, der muliggør hurtig aktivering og tilpasselig taste-respons. Denne teknologi giver en betydelig fordel i bevægelsespræcision og inputhastighed, hvilket er særligt værdifuldt i højrisiko-scenarier, hvor splitsekund-input kan afgøre udfaldet af en runde.
Over tid har Techno4K justeret sin musfølsomhed fra tidligere værdier på 2 og 2,2 til sin nuværende indstilling på 2,3, hvilket afspejler en gradvis stigning for finere kontrol. Med hensyn til skærmindstillinger er hans farvevibrance skiftet fra 15 til 14 og sort equalizer fra 10 til 12, hvilket tyder på en kontinuerlig forfinelse af hans visuelle præferencer for at optimere klarhed og kontrast baseret på udviklende gameplay-behov og personlig komfort.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere